Logitech / Saitek heavy Equipment Farm Wheel - Blinker & Fernlichtschalter für Truck Simulator und andere

Logitech / Saitek heavy Equipment Farm Wheel - Blinker & Fernlichtschalter für Truck Simulator und andere

Description

Hatte keine Ahnung, dass sowas möglich ist und wurde hier durch andere Projekte inspiriert. Zusammen mit einem Codebeispiel aus einer anderen Quelle hab ich mir einen Blinker- und Fernlichtschalter für mein Lenkrad entworfen. Ganz klassisch wie der Lenkstockschalter im Fahrzeug: Blinker, Fernlicht und Lichthupe. Durch den Atmega32U4 werden die Eingangssignale als Tastaturbefehle ausgegeben. Ich hab hier einige Controller für ETS2 und ATS angebunden, die Anzahl ist begrenzt. Eine Tastatur hat man immer dran hängen. Die Tastenbelegung hab ich der Originaleinstellung angelehnt: j & k für das Fernlicht und die Lichthupe, ü & + für die Blinker. Einfach den USB-C verbinden, der Mikrocontroller macht dann den Rest, wenn man ihn mit dem entsprechenden Code füttert. Änderungen des Codes sind auch möglich, um die Tasten auf eigene Bedürfnisse anzupassen. Hab durch rausprobieren mal das deutsche Tastaturlayout durchgeklingelt und alle Zahlenwerte zugewiesen. Abweichende Tasten einfach neu den Pins zuweisen. Reserve hat der Mikrocontroller auch noch um weitere Signale anzubinden, wie z.B. einen Lichtschalter auf der rechten Seite, Scheibenwischerhebel ... wie man mag, es wäre im Grunde baugleich, nur muss man eine physische Verbindung zwischen den beiden Komponenten herstellen und die Pins des Controllers entsprechend belegen. Man kann sich auf jeden Fall die zusatzausgaben für einen zweiten Atmega32U4 sparen. Die Halterung selbst klickt sich unten in der Nut ein, gegen den Runden Ring an der Lenkradnabe fixiert sich das etwas, damit es noch weniger verrutscht einfach hinten einen Gewindestift / Madenschraube M4 einschrauben und dann von unten damit klemmen. Als elektrische Taster kommen ordinäre 12mm Taster zum Einsatz und ein momentan-Kippschalter mit 3 Stellungen und 2 Kontakten. Für gute Haptik sollte man den Blinkerhebel selbst mit hoher Detailstufe drucken, das Gehäuse reicht in 100 bis 150µm. Support auf dem Druckbett wird nötig sein, für den Rest kommt das Modell ohne aus. Die beiden Taster im Gehäuse hab ich UHU Alleskleber gesichert, damit sie da bleiben wo sie sind und nicht beim blinken rausfallen. Die Platine kann noch mit einer Miniaturschraube gesichert werden, wenn man eine hat. Als Widerlager ist ne kleine Ecke eingebaut, wo die Platine selbst dagegen anliegt, wenn man den USB-C-Stecker einstecken will. Sollte auch so nur wenig umherrutschen.

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Category

Video Games